「メタバース(ある種のユートピア)で災害を発生させるとどうなるか?」「メタバース内での避難訓練は成立するか?」というリサーチクエスチョンに端を発したプロジェクトです.
徳島大学理工学部を3D仮想空間化したメタバース”Tokudiverse”において,不意打ちで地震などの災害が発生します.つまり,突然,平時が有事に変わり,メタバースユーザは仮想空間内で命を守るために自身で考え行動しなければならなくなります.他の多数のユーザやNPC (Non-Player Character)によって,正常性バイアス(Normalcy bias)や同調性バイアス(Conformity bias)を生じさせたり,避難途中に負傷者と遭遇し助けを求められるなど,モラルジレンマを含めた困難な状況を通じて意図的に避難に失敗させようとする訓練方略を採用しています.そして,避難を疑似体験するだけでなく,自身の避難,特に失敗を振り返らせることで,「避難に成功するにはどうすればよいか?」を考えさせることをめざしています.避難疑似体験を通じて失敗を克服するというサイクルが,自分の納得できる”マイ避難ルール”の作成につながり,災害時にはそのルールを迷わず適用すれば避難に成功する,という自信(自己効力感)を高めることが期待されます.

視線計測可能なHMD(Head-Mounted Display)いわゆるVRヘッドセット/ゴーグルやトレッドミル型の歩行デバイスを導入し,人は避難(訓練)時に何を見る傾向があるのか,肉体的な負担が訓練効果にどのように影響するのか,なども調査対象です.

現在は,地震(とそれに伴う建物火災)を対象とした避難訓練”Metavearthquake”を実現していますが,今後はさまざまな自然/人的災害に対応させたいと考えています.また,HMDによる没入感の高いVRだけでなく,Webブラウザ上で動くWeb VRに移植しており,気軽な避難訓練として普及に努めていきたいと考えていきます.

関連する主な研究業績

  1. Mitsuhara, H., Yamanaka, R., Matsushige, M., & Kozuki, Y. (2026). Enhancing Reflection in VR-Based Evacuation Training Through Synchronized Auditory Clue Presentation: A Pilot Study. Applied Sciences, 16(6), 3048. https://doi.org/10.3390/app16063048
  2. 岩本 陽, 光原 弘幸. “負傷・死亡表現を取り入れた避難訓練VRの試作”, 信学技報, 125(196), pp.35-42, 2025年10月.
  3. Mitsuhara, H. (2024). Metaverse-Based Evacuation Training: Design, Implementation, and Experiment Focusing on Earthquake Evacuation. Multimodal Technologies and Interaction, 8(12), 112. https://doi.org/10.3390/mti8120112