現在取り組んでいる,または,これまでに取り組んだ主な研究プロジェクトを紹介します.
各プロジェクトは複数のテクノロジやコンセプトから構成されるものも多くなっており,明確な境界線をもたないものがあります(例.VR+デジタルゲーム).

防災/避難訓練ゲーム

防災では,「災害は他人事」と考える人に防災に関心をもってもらうことが課題のひとつです.また,災害で命を落とす危険性/可能性にも目を向けなければならず,「そんなことは考えたくない」と防災から距離を置いてしまう人も少なくありません.そこでA3研究室では以前から,防災に関心をもつきかっけとしてゲームに着目し,さまざまな防災/避難訓練ゲームを研究開発してきました.きかっけがゲーム(楽しさ)であっても,最終的に防災を真剣に考えることにつながるのであれば,それには大きな意義があると考えています.

Yattosar/YattosarGeo

EMG-Bag

GuessrPANDA

ShelterGO (プロジェクト休止中)

防災/避難訓練VR

災害のリアルな疑似体験が,防災の自分事化,すなわち,防災意識を向上させ,「どうすれば自分や大切な人の命を守れるか?」を考えて行動することにつながると期待されます.現実世界では難しいそのような疑似体験が,近年急速に発展・浸透しているVR技術により可能になってきています.A3研究室では,視聴覚的リアリティの向上はもちろん,教育工学の知見を活かして,より効果の高い防災/避難訓練VRを研究開発しています.

Tokudiverse(Metavearthquake)

Say Stay Safe!

Shall We Shelter?

防災/避難訓練AR

防災/避難訓練では,実際に遭遇しうる災害状況を表現することが,リアリティや緊迫感の高い訓練につながりますが,現実世界で炎や瓦礫を配置することは極めて難しいのが実情です.そこで,現実世界(リアルタイムカメラ映像)に仮想世界(CG)を合成するAR技術を活用して,視覚的リアリティの高い防災/避難訓練の実現をめざします.現在は主に,YattosarとARの融合に取り組んでいます.将来的には,スマートグラスを用いたARにも挑戦したいと考えています.

YattosAR

災害シミュレーション/可視化

「災害を正しく恐れ,防災を自分事化する」ことを促進するには,GIS,XR,AI技術などを用いたリアルで分かり易い災害シミュレーション・可視化が効果的です.A3研究室では,「災害(自然)の脅威に抗えない」「防災に取り組んでも無駄だ」から「災害が発生しても必ず助かる」「助かる術を考えよう」というマインドに変えていくことをめざして,現場のニーズを積極的にくみ取りながら,多用な災害シミュレーション/可視化に取り組んでいます.

VisEJAM

After They Come

DAICSTra